光照强度:
地球的{{state.dss.light.toFixed(3)}}倍
最近恒星距离:{{state.dss.nearestAU.toFixed(3)}}倍日地距离(AU)
打点密度/光带速度:每秒{{tracksManager.tracksPerSecCount}}个
轨迹保留时间:{{(tracksManager.tracksRemainTime/60).toFixed(2)}}分钟
{{SystemSet.name}}
行星视角:
模拟时间:{{(state.time/(60 * 60 * 24 * 365)).toFixed(3)}}地球年({{(state.time/(60 *
60 * 24)).toFixed(2)}}地球天)
时间倍率(运行速度):{{state.timeMultiplier.toFixed(0)}}(1分钟={{(state.timeMultiplier/(60 * 24*365)).toFixed(2)}}年)
实际倍率(性能):{{(state.realTimeMultiplier*100/state.timeMultiplier
+
1000).toFixed(2).slice(1)}}% {{state.realTimeMultiplier.toFixed(2)}}
步距(精度):{{state.accuracy.toFixed(7)}}秒
{{((50*canvas.dp*canvas.scale)/Math.pow(10,
10)).toFixed(2)}}×10¹⁰米 (可自由拖动和缩放)
载入星体系统
提示
- 性能不足时可尝试增大步距
- 所有星体统一视为质心,视觉大小非真实比例,也不会相撞;在随机系统中,恒星视觉大小与质量成正比
- 步距在某种程度上可以视为种子,在完全相同的初始条件下,轻微的步距差异可能会使发展截然不同
- 未考虑行星自转,光带上的周期类似季节,而不是日夜